Beschrijving
De 2016 editie van Robo Rally verschilt in een aantal opzichten van eerdere versies:
Spelers hebben nu elk hun eigen deck van twintig kaarten, met dezelfde kaarten in elk deck. In een beurt trekt een speler negen kaarten uit zijn stapel, programmeert vijf van de kaarten en legt vervolgens de rest weg. Twee kaarten zeggen “Opnieuw” en herhalen de actie die in de vorige gleuf is geprogrammeerd; een kaart zegt “Energie” en geeft een energieblokje waarmee je opties kunt kopen.
Omdat elke speler zijn eigen stapel heeft, hebben de kaarten geen prioriteitsnummers meer om te bepalen wie het eerst beweegt. Nu wordt de volgorde van de bewegingen bepaald door degene die het dichtst bij een zender op het bord staat.
Als de spelers beschadigd zijn, krijgen ze aan het begin van een ronde niet langer één kaart minder voor elke schade (of hebben ze een van hun programmabestanden geblokkeerd); in plaats daarvan krijgen ze schadekaarten die in hun decks worden geschud. “Normale” schade van het bord of een robotlaser geeft u “spam”-schade. Wanneer u één van deze kaarten programmeert, verwijdert u deze op het juiste moment uit het spel en vervangt u deze in het register door de bovenste kaart van uw deck. Verrassing! Er bestaan andere soorten schade, waarbij een Trojaans paard u twee spam geeft, een virus dat spelers in de buurt besmet, en een worm die u dwingt om te herstarten, wat u nog meer schade geeft. Maar door het spelen van de schade, verwijder je deze van je deck.
Beoordelingen
Er zijn nog geen beoordelingen.